<SB> Sociedade Bruxa HHU <SB>
- Onde a Magia continua -
Seja bem-vindo ao RPG! Boa sorte.
Funcionamento do RPG
Bem vindo à esta casa! Aproveite o RPG o máximo que pode.
Para uma melhor compreensão do game e melhor participação no que cerne a interpretação em todas suas esferas, aqui colocaremos algumas instruções básicas que já podem dirimir algumas possíveis dúvidas.
1. Para entrar no RPG é necessário passar pelo processo de seleção. Como? Simples. Todos os dias novos membros poderão entrar no RPG indo no quarto de seleção e, através do mecanismo de seleção, será designado para um setor do RPG, sociedade civil e Ministério. Outro modo de entrar é comprando algo de nossa loja. Assim, você pode escolher a sua profissão e começar a interpretar. Obs: esta profissão será para a sociedade civil.
2. Missão: Entrou no RPG, automaticamente deverá está com a sua missão. Nela, colocará o nome (on) do seu personagem, sua profissão e idade.
ex: <SB> Marlon Brown - Comerciante. 32y <SB>
3. A Sociedade Bruxa é composta por pessoas maiores de idade e jovens. Para os players que desejarem interpretar jovens na sociedade bruxa, fica um adendo --> Será complicado participar das associações, tendo em vista a obrigatoriedade da maioridade. Portanto, interpretar jovem é aconselhável caso tenha interesse em entrar em alguma família ou participar de associações de maestria. Além disso, nada impede que um jovem possa duelar, vencer batalhas, formar seu grupo, etc. Interprete usando o bom senso.
4. Tendo em vista que o RPG encontra-se pós-epílogo, é vetado o uso de nomes de personagens da saga oficial de Harry Potter ou Animais Fantásticos.
5. Para dúvidas, contate-nos pela página no facebook Hogwarts Habbo Unidos
6. Caso o seu personagem morra (on), deverá mudar de nick, a não ser que tenha Horcrux
7. Algumas interpretações no que tange o uso de habilidades são vetadas, à exceção do bruxo que às possui oficialmente.
8. Dentro do RPG não é permitido a utilização de outros grupos que não sejam oficiais da Sociedade Bruxa, independentemente de estar o player On ou Off.
9. Xingamentos ou qualquer outro tipo de ofensa é punível com expulsão ou banimento.
Bem vindo à esta casa! Aproveite o RPG o máximo que pode.
Para uma melhor compreensão do game e melhor participação no que cerne a interpretação em todas suas esferas, aqui colocaremos algumas instruções básicas que já podem dirimir algumas possíveis dúvidas.
1. Para entrar no RPG é necessário passar pelo processo de seleção. Como? Simples. Todos os dias novos membros poderão entrar no RPG indo no quarto de seleção e, através do mecanismo de seleção, será designado para um setor do RPG, sociedade civil e Ministério. Outro modo de entrar é comprando algo de nossa loja. Assim, você pode escolher a sua profissão e começar a interpretar. Obs: esta profissão será para a sociedade civil.
2. Missão: Entrou no RPG, automaticamente deverá está com a sua missão. Nela, colocará o nome (on) do seu personagem, sua profissão e idade.
ex: <SB> Marlon Brown - Comerciante. 32y <SB>
3. A Sociedade Bruxa é composta por pessoas maiores de idade e jovens. Para os players que desejarem interpretar jovens na sociedade bruxa, fica um adendo --> Será complicado participar das associações, tendo em vista a obrigatoriedade da maioridade. Portanto, interpretar jovem é aconselhável caso tenha interesse em entrar em alguma família ou participar de associações de maestria. Além disso, nada impede que um jovem possa duelar, vencer batalhas, formar seu grupo, etc. Interprete usando o bom senso.
4. Tendo em vista que o RPG encontra-se pós-epílogo, é vetado o uso de nomes de personagens da saga oficial de Harry Potter ou Animais Fantásticos.
5. Para dúvidas, contate-nos pela página no facebook Hogwarts Habbo Unidos
6. Caso o seu personagem morra (on), deverá mudar de nick, a não ser que tenha Horcrux
7. Algumas interpretações no que tange o uso de habilidades são vetadas, à exceção do bruxo que às possui oficialmente.
8. Dentro do RPG não é permitido a utilização de outros grupos que não sejam oficiais da Sociedade Bruxa, independentemente de estar o player On ou Off.
9. Xingamentos ou qualquer outro tipo de ofensa é punível com expulsão ou banimento.
Administração(ADM)
Donos: williambrandini e Magnanimo!
ADM Geral:
ADM do Ministério:
ADM dos Povoados:
ADM de Trama:
ADM de Marketing:
ADM Geral:
ADM do Ministério:
ADM dos Povoados:
ADM de Trama:
ADM de Marketing:
Moderação(MOD)
Auxiliam os players tirando dúvidas e explicando o funcionamento do RPG em On e Off.
Requer máximo conhecimento das regras do RPG e senso.
É designado para avaliar a sucessão de ações ocorridas no RPG e dar o parecer se estas ações foram ou não negadas.
Lista de MOD's
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Requer máximo conhecimento das regras do RPG e senso.
É designado para avaliar a sucessão de ações ocorridas no RPG e dar o parecer se estas ações foram ou não negadas.
Lista de MOD's
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!ATENÇÃO!
Período: Pós-Epílogo - Ano: 2001
O ano no RPG muda tal qual o ano real. Se hoje é dia 02/01/2018 na realidade, será mesmo dia e mês no RPG.
~ História ~
Voldermot se foi, mas o mundo bruxo continua em perigo. Depois de sua morte, seus seguidores se espalharam por todas as terras, desde a Europa à Oceania. Fomos invadidos por um grupo de milicianos que tomaram o controle do Ministério em 1999. Depois de muita bravura e coragem, um estimado grupo de civis conseguiu restabelecer a ordem. A Ordem... Estes mesmos indivíduos, não só pela sua bravura e coragem, como pelas suas histórias, fazem parte da Ordem da Fênix. Hoje, tão cobiçada pelos que atinam o heroísmo, mas, que devem caminhar muito até lá. Os aurores voltaram, essa tropa de homens e mulheres mais que bruxos, "super-humanos", que hoje devem dar conta não só dos escândalos do Ministério, das eleições, como, também, agora, da nova super potência que tomou a mente de grande parte do mundo bruxo. O Clero. Esse último, formado por homens e algumas mulheres predispostos a tudo para levar sua mensagem. Contudo, nos últimos tempos, eles vivem mais no profano que no sacro. Mas o povo mal sabe disso. As suas artimanhas são tamanhas que nem mesmo o Ministro e seu corpo de auxiliares conseguiram domar a força desse gigante, que, cada vez mais, ganha e toma mais poder na Sociedade Bruxa. Sua riqueza é inestimável. Seus poderes são, ainda, desconhecidos, em parte. Eles guardam tanto segredo que só seus correligionários conseguem decifrar suas charadas. É o terceiro poder.
Anualmente temos passado pelas eleições. Período mais que esperado por todos, ocorrendo sempre nos dias 10 de Janeiro de todos os anos. Estas eleições escolhem quem serão os novos Alto-Inquisidores, prefeitos dos povoados, que governam e comandam aquelas terras e que tem certo poder político. Mas, não muita força bruta ou mágica. Sua força está mais na perspicácia e sagacidade com que tratam seus assuntos públicos e particulares. São pessoas curiosas, sim... Não são o Clero, mas, possuem suas artimanhas e segredos para conseguir o que querem... A qualquer custo. Seu mandato é de 1 ano, mas tornou-se comum a reeleição, já que não há limites de vezes para se candidatar. Há dois anos, um Inquisidor, denominado Rupeforth, tomou o comando de Hogsmeade e, não satisfeito, tomou sob seu controle o povoado de Budleigh Babberton, com o apoio do Clero. Sim, isso é muito possível, é só ter força para isso... Ultimamente, as articulações estão pendendo para esse lado. Sinceramente, temo que em breve teremos casos parecidos. Foi um caos...
Fora isso, temos de dar conta, também, das artes das trevas. Como bem falei anteriormente, os antigos comensais e simpatizantes das magias negras se espalharam mundo à fora. Aqui, no Reino Unido, não foi diferente. Parece que uma onda tomou este território. Hoje, eles estão mais sorrateiros, imperceptíveis, às vezes, mas, não aprontam tanto quanto antes. O Ministério tem novas preocupações, os negócios com outros países evoluiu desde a estabilização dessa sociedade. Não exportamos só mercadorias comuns, nem importamos as mesmas... Mas, também chegam aqui pessoas de todos os tipos, todas as idades, com todos os interesses inimagináveis de um bruxo... Temos de ter muito cuidado hoje. Porém, sempre seguimos com fé.
Rogo para que um dia, o mundo fique melhor. As pessoas, mais pacatas. E as lojas do Beco, com precinhos mais acessíveis.
Sr. Little Finger, 12/12/2000
Anualmente temos passado pelas eleições. Período mais que esperado por todos, ocorrendo sempre nos dias 10 de Janeiro de todos os anos. Estas eleições escolhem quem serão os novos Alto-Inquisidores, prefeitos dos povoados, que governam e comandam aquelas terras e que tem certo poder político. Mas, não muita força bruta ou mágica. Sua força está mais na perspicácia e sagacidade com que tratam seus assuntos públicos e particulares. São pessoas curiosas, sim... Não são o Clero, mas, possuem suas artimanhas e segredos para conseguir o que querem... A qualquer custo. Seu mandato é de 1 ano, mas tornou-se comum a reeleição, já que não há limites de vezes para se candidatar. Há dois anos, um Inquisidor, denominado Rupeforth, tomou o comando de Hogsmeade e, não satisfeito, tomou sob seu controle o povoado de Budleigh Babberton, com o apoio do Clero. Sim, isso é muito possível, é só ter força para isso... Ultimamente, as articulações estão pendendo para esse lado. Sinceramente, temo que em breve teremos casos parecidos. Foi um caos...
Fora isso, temos de dar conta, também, das artes das trevas. Como bem falei anteriormente, os antigos comensais e simpatizantes das magias negras se espalharam mundo à fora. Aqui, no Reino Unido, não foi diferente. Parece que uma onda tomou este território. Hoje, eles estão mais sorrateiros, imperceptíveis, às vezes, mas, não aprontam tanto quanto antes. O Ministério tem novas preocupações, os negócios com outros países evoluiu desde a estabilização dessa sociedade. Não exportamos só mercadorias comuns, nem importamos as mesmas... Mas, também chegam aqui pessoas de todos os tipos, todas as idades, com todos os interesses inimagináveis de um bruxo... Temos de ter muito cuidado hoje. Porém, sempre seguimos com fé.
Rogo para que um dia, o mundo fique melhor. As pessoas, mais pacatas. E as lojas do Beco, com precinhos mais acessíveis.
Sr. Little Finger, 12/12/2000